| Modalidad: | ||
| Online | ||
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| Objetivos: | ||
| Estudiar la aplicación Flash MX, para crear paginas web utilizando animaciones 2D, sonido e interactividad. | ||
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1. Introducción a Flash Animaciones en Internet Reproducción de animaciones Iniciar Flash Entorno de trabajo Salir de Flash 2. Creación de la película Configurar las propiedades Biblioteca de la película Visualización del escenario Vista previa Solicitar ayuda 3. Dibujo de objetos Importar dibujos Dibujar a mano alzada Dibujar líneas rectas y curvas Herramientas básicas de dibujo Deshacer los cambios 4. Atributos de los trazos Dibujo y pintura Atributos de trazo y relleno Estilos personalizados Herramientas auxiliares 5. El color y los rellenos Creación de colores Bote de tinta Cubo de pintura Rellenos con degradados Pintar con imágenes Bloquear relleno 6. Remodelación de líneas Ajuste de ángulos y curvas Ajuste de puntos de líneas Enderezar, suavizar, optimizar Funciones de ajuste y encaje Efectos de curva 7. Trabajar con objetos Selección de objetos Crear grupos Cortar, copiar y pegar Apilamiento y alineación 8. Aplicar transformaciones Escala y rotación Reflejo e inclinación Distorsión de un objeto Preferencias de dibujo Trazar mapas de bits 9. Texto en las películas Incluir texto Atributos de fuente y párrafo Texto dinámico y de entrada Remodelación de caracteres 10. Símbolos, instancias y capas Crear y editar símbolos Utilización de instancias Importar símbolos Distribuir en capas Ocultar, bloquear y ordenar Carpetas de capas 11. Animación I 12. Animación II 13. Películas interactivas 14. El lenguaje ActionScript 16. Clips de película 17. Formularios y sonido 18. Publicación y exportación |
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| Metodología: | ||
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El enfoque metodológico se vincula estrechamente al ámbito del "saber hacer". Se aplican estrategias y técnicas de tipo activo que exigen la implicación del alumnado y se complementa con un Servicio de Apoyo (tutorías apoyadas en medios telemáticos: correo, correo electrónico, teléfono...) al trabajo individual de los/as alumnos/as para reforzar aprendizajes, resolver dudas o satisfacer las necesidades de ampliación.
Para el desarrollo del curso se utilizan materiales, medios y recursos didácticos variados conforme a la naturaleza del contenido del curso y a la secuencia instructiva. |
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| Evaluación: | ||
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Los sistemas de evaluación que se están llevando a cabo por el tutor, se basan en los siguientes puntos:
• Contacto personalizado, vía correo electrónico, con los alumnos para la resolución de las cuestiones planteadas. Para la evaluación final se considerarán los resultados de los test de autoevaluación y de los ejercicios complementarios propuestos. |
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| Precio: | ||
| Bonificado |
Curso: Flash MX

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