| Modalidad: | ||
| Online | ||
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| Objetivos: | ||
| Estudiar el espacio de trabajo de la aplicación de diseño gráfico CorelDRAW X3 y las técnicas de edición de imágenes vectoriales creando distintos tipos de objetos, introduciendo textos, aplicando distintos efectos, etc., para crear ilustraciones para publicidad, moda, Internet, etc. | ||
| Contenidos: | ||
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Corel DRAW X3
1: Introducción a CorelDRAW 2: Trabajo con archivos 3: Configuración de los dibujos 5: Dibujo de objetos (II) 6: Relleno de objetos (I) 7: Relleno de objetos (II) 8: Configurar líneas y contornos 9: Seleccionar objetos 11: Organización de objetos 12: Incluir texto 13: Corrección del texto 14: Formato del texto 16: Efectos especiales (II) 17: Base de datos e imágenes 18: Publicar documentos 19: Impresión 20: Utilidades gráficas |
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| Metodología: | ||
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El enfoque metodológico se vincula estrechamente al ámbito del "saber hacer". Se aplican estrategias y técnicas de tipo activo que exigen la implicación del alumnado y se complementa con un Servicio de Apoyo (tutorías apoyadas en medios telemáticos: correo, correo electrónico, teléfono...) al trabajo individual de los/as alumnos/as para reforzar aprendizajes, resolver dudas o satisfacer las necesidades de ampliación.
Para el desarrollo del curso se utilizan materiales, medios y recursos didácticos variados conforme a la naturaleza del contenido del curso y a la secuencia instructiva. |
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| Evaluación: | ||
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Los sistemas de evaluación que se están llevando a cabo por el tutor, se basan en los siguientes puntos:
• Contacto personalizado, vía correo electrónico, con los alumnos para la resolución de las cuestiones planteadas. Para la evaluación final se considerarán los resultados de los test de autoevaluación y de los ejercicios complementarios propuestos. |
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| Precio: | ||
| Bonificado |
Curso: Corel Draw X3

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