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Aprender a conocer los distintos elementos del entorno de AutoCAD, a realizar dibujos de distintos tipos de objetos, introducir textos, aplicar sombreados y acotaciones, trabajar con bloques, dibujar en distintas capas, tablas, etc., todo ello en dos dimensiones, como si dibujara en una hoja de papel.
Presenta el dibujo de objetos en 3D mediante mallas y superficies. Muestra cómo es el sistema de coordenadas y cómo trabajar con él, crear presentaciones con distintas vistas del dibujo, calcular la escala e imprimirlas en papel. Describir la forma de crear objetos sólidos y cómo aplicarles modificaciones. Aprenderá a aplicar la renderización o modelizado a los modelos creados, considerando las luces y tipo de material para obtener imágenes realistas, así como la aplicación de fondos, niebla y animaciones. Describir cómo utilizar los conjuntos de normas y conjuntos de planos en un proyecto o publicar sus dibujos por medio de Internet. |
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| Contenidos: | ||
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Dibujo en 2D
1: El entorno de AutoCAD 2: Otros elementos del entorno 3: Iniciar un dibujo 4: Coordenadas y marcas 5: Referencia a objetos 6: Designar objetos 8: Sombreados, tipos de línea y capas 9: Trabajando con capas 10: Mover, girar y dibujar 11: Matrices y simetría 12: Trazado de dibujos 13: Textos de una línea 15: Otros comandos de edición 16: Bloques (I) 17: Bloques (II) 18: Bloques (III) 19: Insertar objetos 20: Tablas 22: Comandos de consulta 23: Acotación (I) 24: Acotación (II) Dibujo en 3D 25: Objetos en 3D 26: Mallas y superficies 27: Sistema de coordenadas 29: Vistas en 3D (II) 30: Ventanas múltiples (I) 31: Ventanas múltiples (II) 32: Las presentaciones 33: Impresión del dibujo Modelado y renderizado 34: Sólidos 35: Trabajando con sólidos 36: Cortar y seccionar 37: Modificación de caras 38: Modelizado 39: Iluminación de la escena 40: Utilización de materiales 41: Efectos y animaciones AutoCAD avanzado 42: Normas y conjuntos de planos 43: AutoCAD e Internet 44: Archivos de comandos y macros 45: Diseñar líneas y sombreados 46: Configurar el entorno 47: Lenguajes de programación
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| Metodología: | ||
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El enfoque metodológico se vincula estrechamente al ámbito del "saber hacer". Se aplican estrategias y técnicas de tipo activo que exigen la implicación del alumnado y se complementa con un Servicio de Apoyo (tutorías apoyadas en medios telemáticos: correo, correo electrónico, teléfono...) al trabajo individual de los/as alumnos/as para reforzar aprendizajes, resolver dudas o satisfacer las necesidades de ampliación.
Para el desarrollo del curso se utilizan materiales, medios y recursos didácticos variados conforme a la naturaleza del contenido del curso y a la secuencia instructiva. |
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| Evaluación: | ||
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Los sistemas de evaluación que se están llevando a cabo por el tutor, se basan en los siguientes puntos:
• Contacto personalizado, vía correo electrónico, con los alumnos para la resolución de las cuestiones planteadas. Para la evaluación final se considerarán los resultados de los test de autoevaluación y de los ejercicios complementarios propuestos. |
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| Precio: | ||
| Bonificado |
Curso: Autocad 2009

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